Examen du contrôleur Rainbow 2 Pro Elite
Il existe une blague aussi vieille que les jeux vidéo selon laquelle aller jouer chez un ami et recevoir une excuse bizarre et mal conçue pour un contrôleur. Que ce contrôleur de deuxième joueur soit beaucoup trop gros, qu'il ait un placement de bouton étrange, des sticks claquants étranges ou quoi que ce soit d'autre, les contrôleurs tiers ont une très mauvaise réputation. Ces dernières années, ces tiers ont commencé à prendre leur travail beaucoup plus au sérieux, en proposant des conceptions ambitieuses qui cherchent à élever les fantastiques contrôleurs propriétaires en quelque chose d'encore meilleur. L'un des nouveaux venus dans ce domaine est celui dont vous n'avez peut-être pas entendu parler : BIGBIG WON, un fabricant chinois créé en 2020. En prenant ce qu'ils ont appris de leurs contrôleurs filaires et en les combinant avec leurs récentes avancées en matière de technologie sans fil, ils ont J'ai publié la mise à jour de leur contrôleur Rainbow. Surnommé Rainbow 2 Pro Elite, pourrait-il être votre nouveau contrôleur Player 2 préféré ? Découvrons-le.
En ouvrant la boîte, j'ai été surpris de voir tout ce qui était inclus avec le Rainbow 2 Pro Elite. Évidemment, le contrôleur, mais sont également inclus quatre clés, un remplacement de D-pad, un cube de chargement sans fil, un câble USB-C et un dongle. En saisissant le câble et en le connectant au cube de chargement sans fil, j'ai commencé à charger le contrôleur.
Le contrôleur a une coque givrée avec une sorte de motif de circuit/brique, fournissant une surface semi-transparente pour mettre en valeur l'éclairage du contrôleur. L'ensemble du dessus brille en rouge pendant le chargement, tandis que le chargeur inductif magnétisé brille en bleu lorsqu'il transmet une charge à travers les petites broches métalliques situées en bas.
Avec la batterie de 1000 mAh chargée, je l'ai allumée en maintenant le bouton principal enfoncé pendant deux secondes. L’ensemble du bord du contrôleur s’allume en vert, le bouton principal clignotant lorsqu’il semble se connecter. Le Rainbow 2 Pro Elite peut utiliser une connexion USB-C, Bluetooth ou sans fil 2,4 GHz pour se connecter. En se connectant via Bluetooth, il s'enregistrera en tant que « Manette sans fil Xbox ».
La prise en main de la manette me rappelle la manette S de la Xbox originale. Personnellement, j’ai préféré l’apparence et la convivialité de ce contrôleur, donc c’est une bonne chose. L'intégralité du fond et des côtés des poignées est recouverte d'une texture caoutchoutée, garantissant qu'elles restent confortablement dans votre main.
Il existe une gamme éblouissante de boutons dans ce contrôleur. Il a le compliment habituel auquel on peut s'attendre sur quelque chose dérivé d'un contrôleur Xbox, mais bien plus encore. Le point mort en haut se trouve un bouton de capture d’écran dédié, pour les jeux qui le prennent en charge. De chaque côté du port USB-C se trouvent deux boutons étiquetés M3 et M4, et nichés en dessous, là où vous pouvez les frapper avec votre majeur, se trouvent M1 et M2. Je tiens à le souligner à nouveau – chacun d’entre eux est étiqueté. C'est une chose tellement simple, mais la plupart des boutons mappables sur ces types de contrôleurs n'ont aucune étiquette, donc en le voyant ici, maintenant je le veux partout. Cela permet de comprendre facilement ce que vous ajustez dans l'application lorsque cela est clairement indiqué.
Si vous avez utilisé des contrôleurs modifiés au niveau supérieur, vous constaterez que certains d'entre eux ont des arrêts pour le déclencheur. Le but est simple : limiter la force de traction nécessaire pour les actionner. Par exemple, dans un jeu de course, vous souhaiterez peut-être bénéficier des 256 arrêts complets disponibles sur le Rainbow 2, mais pour un jeu de tir à la première personne, il vous suffit de pouvoir appuyer sur la gâchette rapidement. Lorsque des fractions de seconde comptent, vous pouvez mettre ces butées en place sur le Rainbow 2 et les désactiver tout aussi facilement.
Il convient de noter que ces déclencheurs sont des déclencheurs à effet Hall. Il y a des aimants dans les gâchettes, et lorsque vous appuyez sur la gâchette, ils déclenchent l'effet marche/arrêt, et ce, à n'importe quel degré. Avec l'effet Hall, un champ magnétique est appliqué à un degré approprié à ce champ de traction, créant ainsi une « flèche » virtuelle pour indiquer au contrôleur la force ou la douceur avec laquelle vous appuyez sur ladite gâchette. Il en résulte un contrôle extraordinairement précis et réactif qui ne se décompose pas comme le ferait un ressort. Cela peut ou non faire une différence sur votre gameplay global (en théorie, vous devriez être plus efficace) mais plus important encore, les déclencheurs à effet Hall fonctionneront aussi bien dans un an qu'aujourd'hui.
